Anima v2 - Versão 20/06/2010!

 
 

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          Seja bem-vindo a "Anima!", nosso jogo de fantasia heróica! Como você está para descobrir, esse é um jogo de sonhos impossíveis, aventuras mirabolantes, vilões ardilosos, intriga sem paralelos e a grandeza de cada homem. É hora de desafiar seu destino e conquistar o impossível!

Índice Alfabético

C     |     K     |     P

Letra: C

  • Criação de Personagens: Em Anima!, você pode ser qualquer coisa: inventor genial, espadachim nobre, espião charmoso, sacerdote caridoso, eremita ranzinza, pistoleiro ladrão, batedor arqueiro, mosqueteiro galante, cavaleiro honrado, bárbaro valoroso, mago elemental, feiticeiro misterioso, dominador ardiloso, entre tantos outros. Aqui, embora existam esqueletos de classes, não há classes com funções planejadas: você pode misturar, criar e compor seu personagem de acordo com seu desejo.
              Por: Deicide          (0 Comentários)

  • Letra: K

  • Kits Predefinidos para Personagens: A proposta do sistema Anima v2 é permitir milhares de combinações de personagens. Um espião sedutor? É possível. Um guerreiro-mago? Sem problemas. Um espadachim audaz? Fácil de fazer! Contudo, tanta opção pode sem dúvida alguma confundir jogadores iniciantes. Por onde começar, então? Este artigo se dedica a converter as antigas classes do Anima v1 para versões v2, trazendo "kits" prontos que você pode usar como base e adaptar conforme suas necessidades.
              Por: Deicide          (2 Comentários)

  • Letra: P

  • Perícias e Aptidões: Perícias e aptidões representam, em Anima, os conhecimentos do personagem. São elas que determinarão se você é capaz de escalar um muro, detectar a presença de magia, reconhecer perigos e evitar armadilhas. Embora Anima adote um sistema de Perícias similar aos de outros sistemas d20, há certas diferenças fundamentais.
              Por: Deicide          (2 Comentários)

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